叠食介绍在底部,可以直接翻到最下面看
新增活动限定食物糖葫芦,加在仙人掌果肉后面吃就可以
进阶版调整规则:
规则4:在不影响规则1的情况下,第三列食物可以随意互相调整位置
规则5:在不影响规则1的情况下,在进行规则3的调整之前,第一列食物可以随意向上移动但是不可以向下移动
规则6:此条为本表编写规则,看懂此条可以不用遵守其他规则进行自由调整。
表上方的红字食物有额外叠食奖励加成,因此要早吃可以获得更多叠食,不可以移动到其他位置。感兴趣可以私聊小白讨论原理。
饱食度大于等于14的食物应当放在第三列
饱食度大于等于7小于14的食物应当放在第二列
饱食度小于等于6的食物应当放在第一列
除前五行外,每行的前两个食物(包括空白,空白则为0)的饱食度之和应该小于等于13
第一行前两个食物饱食度之和小于等于8
第二、三行前两个食物饱食度之和小于等于11
第四、五行前两个食物饱食度之和小于等于12
因为14岁的饱腹值和20岁的饱腹值有所差别
符合条件的第二列食物数量过多溢出了,因此将多出来的补到了第三列
最后因为裸盖菇具有致幻属性,所以将带有裸盖菇的整行食物直接移到最后一行,吃完自杀即可不受幻觉影响,水煮裸盖菇不会致幻,可以放到其他任意位置
附表格原件方便大家自行调整
叠食机制:
吃不同的食物会有食物奖励,从第二种食物开始给奖励,每多吃一种奖励就会更多。
吃两种不同的食物会给1个叠食奖励,吃第三种食物就会给2个叠食奖励,第四种会给3个。
所以在不溢出的情况下如果吃四种食物总共会获得
1+2+3=6
6个叠食奖励
吃十种食物会获得
1+2+3+4+5+6+7+8+9=45
45个叠食奖励
而我们现在有一百多种食物,全吃一遍的话叠食奖励是很可观的。
溢出机制:
举例说明:如果在吃食物的时候只有一个空格子,而这个食物有20的能量值,那么多出的19就会直接溢出加到叠食里面。
最后于 2023-1-30
被小白编辑
,原因: 新增食物
小白最可爱