1.先关于地图,领地的。(一个不现实的大变天想法。这样子的话似乎得重新做个游戏了吧)
缘由 :
更安全-杜绝外人拆家,偷家事件,甚至可以放心的让访客参观。
更广阔-随着玩家增加,1环2环3环。。。房地产资源紧张。(一格一个介子空间,来多少个村都不怕 )
基础版:
主世界是锁定的只有1环(主城商店),其他地方除了“村庄入口”全部随机刷新。(资源世界?)
村庄世界不刷新。(地图是否有限?是否可扩建?)采集资源之类的主要是在主世界
每个村庄1个平行世(副)界(本)。 参照:《环世界》的地图感觉。
创建"村庄入口"(副本的传送门):在主城世界选一个空的地面,合成一个"木牌"或旗帜之类的代表建筑。使用指令激活并给村庄命名时开偏一个新的世(副)界(本) 。
或者就像天启动一样合成后自动生效,没有村庄命名了
或则者想开设新的村庄就直接氪~~简单粗暴
进入"村庄入口": 第一次互动会提示,第二次传送到"副本中"
升级版:
村落权限与名单:
流水号 | 村落 | 玩家邮箱 | 权限 |
1 | A村 | 玩家1 | 村长(创始人), |
2 | A村 | 玩家2 | 村干部(管理员), |
3 | A村 | 玩家3 | 村民(成员), |
4 | A村 | 玩家4 | 不受欢迎的(黑名单) |
5 | B村 | 玩家2 | 村长 |
6 | B村 | 玩家1 | 村民 |
7 | B村 | 玩家2 | 村民 |
8 | B村 | 玩家3 | 村民 |
当玩家通过“村庄入口”进入时,会查询对应村落的权限。如果是“不受欢迎的(黑名单)” 就进不去。
其余不在本村中名单中的玩家,统一为赋予“游客”身份只能进入观光,并使用设置成商店的物品/设施。不能对普通物品拾取合成。(能不能丢垃圾?无所谓的吧,,, emmm骑马上下马是个问题)
权限设置:
村落权限设置在论坛里操作。先查询登陆者在哪些 村落 中。
点击 村落 可以判断对应的身份,如果是 黑名单 就提示拒绝,否者列出那个村的名单,
然后 村长,村干部 可以添加新的,或者移除 村干部,村民,黑名单。
(村长是不是可以重置村庄刷新地形?一键拆家,简直恐怖)
或者自己定义权限名词,并且绑定 名词对应的权限。
权限 | 进入 | 商店 | 丢弃 | 拾取 | 合成 | 任命等级 |
村长(创始人), | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
村干部(管理员), | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
村民(成员), | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
不受欢迎的(黑名单) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
国王 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3(成员,1级管理,2级管理) |
女皇 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2(成员和管理) |
户部大臣 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1(只添加成员) |
苦力 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0(无权) |
这个似乎然并卵。。。 但要是想搞什么村庄限定活动的话,说不定用的上。
村庄够多,可以用来做分类仓库,可以是建家,可以开店。。。。。自定义迷宫,战场。。。
最后于 2020-3-18
被叽哩咕噜歪编辑
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